ロブロックスが決算受け時間外で13%の大幅安=米国株個別
オンラインゲームのロブロックス<RBLX>が引け後に4-6月期決算(第2四半期)を発表し、1株損益が予想以上の赤字となったほか、ブッキング(繰り延べ分などを加えた調整後の売上高)も予想を下回った。1日アクティブユーザー数も予想を下回った。パンデミック後のゲーム業界全体の不振の中で期待外れの決算となった。
外出制限の終了に伴い、人々がゲームをする時間が減り、価格上昇により、ゲームを購入したり、ゲーム内で買い物をしたりする金額も減っている。ゲーム会社は不況に強いと言われてきたが、もはやそうではないことが示されている。
子供や10代の若者に絶大な人気を誇る同社は、ユーザーがゲームを作って遊ぶためのプラットフォームを提供している。同社は事業は改善されていると述べている。6月には約40億時間がプラットフォームに費やされ、7月の1日アクティブユーザー数は過去最高の5850万人に達したと報告した。
決算受け時間外で13%の大幅安。
(4-6月・第2四半期)
・1株損益(調整後):-0.24ドル(予想:-0.11ドル)
・売上高:5.91億ドル
・ブッキング:6.40億ドル(予想:6.57億ドル)
・EBITDA(調整後):5460万ドル(予想:7110万ドル)
・FCF:-5730万ドル(予想:-796万ドル)
・1日アクティブユーザー:5220万人(予想:5400万人)
(NY時間17:02)時間外
ロブロックス<RBLX> 41.15(-6.20 -13.09%)
MINKABU PRESS編集部 野沢卓美
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執筆者 : MINKABU PRESS
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